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第五百四十八章 封神榜机制

  网游之佣兵世界

乔治老铁道:“最大的区别在于,获得力量的方式不同。 ”


“但结果都是一样的啊?”大伟还是听不懂,“能不能具体一点。”


伊瑟拉巨大的眼睛,闪烁的光彩微微暗淡,问道:“位神可以封下位神,那位神的神格又是谁封的?”


“这个我知道,当然是造物泰坦,但二者之间又有什么关系?”他知道npc说了这么多有深意,也可能是因为数据库的信息不完全,说了半天总是靠拢不心思想。


伊瑟拉接着问道:“第一代神掌管这个世界,是泰坦赋予的权柄,但是第二代呢?”


我去!


大伟扶额,哥是想晋升个领域啊,要不要挖祖坟一样把西方神的祖宗十八代都给刨出来


,有话直说不行了,差评。


既然触发了对话,左右都绕不过去,他干脆顺着npc的思路好了。露西丝却插话道:“三代神王是二代神王之子,二代神王是一代神王之子。”


大伟点头,小秘总结的很精辟,子承父业。他仔细一想,听去是没有毛病,但经不起推敲。在古代不管是西方还是华夏,皇权高度集,皇位都是世袭制,那么人为臆造出来的神话,由现实散发思维,神也当如此。


这好像父母用筷子吃饭,孩子耳濡目染受到影响,从小接触的是这种环境,会理所应当的认为吃饭是要用筷子的,用刀叉之类的餐具或者是用其它工具,不在考虑。


老子的位置,传给儿子,乍看去很合理没毛病,但在游戏,这种合理是内涵的,不是一句看去该这样能成立的。设计一款游戏先要有游戏逻辑,然后顺着逻辑进行各种设定,他不知道游戏是怎么研发的,但大概是这么个理。


现实越是合理的情况,在游戏运用的话,要进行更加精密的数据设定,才能涵盖到游戏的方方面面,也才能在玩家不经意间接触的某种元素时,能够找到相应的设定原理。


如同他现在,已经开始接触神级力量的境界了,位神和下位神的区别,用一句子承父业根本无法解释,没有相应的游戏逻辑站住脚。


较真的话,一代的海神是彭托斯,也是伽拉忒亚的父亲,为何继承这一任海神位置的却是波塞冬?为什么不是子承父业,而是波塞冬的实力强可以位?


用一句神话原著是如此,解释不了法哈拉尼为什么想位,凭什么位成为神。必然有一套合理的逻辑,然后包括法哈拉尼在内的所有神级npc,都可以用这样的方法,成为正位神。


然后推导之下,才有玩家可以攻略,像他借此和法哈拉尼达成合作协议一样。


“尤其是,这款游戏,玩家是可以成神的,这套逻辑的合理性和存在十分必要了。”他想道,“之所以不知道为什么现在npc分成两派,原因是因为尚且不知道的游戏逻辑是什么。”


伊瑟拉道:“因为血脉的传承。”


大伟一瞬间恍然,神王之子流淌的依然有泰坦的血液,而被册封的下位神,是凡人或者是普通的神性生命,没有成为强大存在的潜力。纵观西方神话,但凡是强大的神,肯定是天后的后裔或者是神王的后裔,流淌着稀薄的泰坦之血。


而有着泰坦血脉的神,实力超越提拔来的神,才有资格竞争领导人的位置。同样的道理,打工仔能力再强,不老板的儿子。


这尼玛的是社会学还是血统论?他越来越乱:“说重点。”


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